Java 多态
文章目录
- 多态
- 向上转型和向下转型
- 向上转型和重写
- 重写和重载的区别
- 动态绑定和静态绑定
- 用代码来解释什么是多态
- 向下转型
- 多态的优点
- 总结
多态
- 什么是多态?为什么要使用多态?
简单来说是多种形态,具体来说是去完成某个事情,当不同对象去完成同一件事表现出来的不同结果/状态
打个比方就是同一个人对待不同人表现出来的形态是不同的
2. 多态实现的三个条件:
向上转型和向下转型
向上转型和重写
- 将子类对象给父类类型的引用
父类类型 对象名 = new 子类类型()
直接赋值的
class Animal{ public String name; public int age; public Animal(String name,int age){ this.name = name; this.age = age; } // 父类中的this是当前对象的引用 public void eat(){ System.out.println(this.name + " "); } } class Dog extends Animal{ public Dog(String name,int age){ super(name,age);// 调用父类的构造方法进行从父类继承过来的成员的构造 } public void back(){ System.out.println(this.name + "汪汪汪 "); } } public class test { public static void main(String[] args) { // 向上转型 Animal animal = new Dog("小白",3); animal.eat();// 调用父类自己的eat } }
- 重写的三个条件:
父类实现的方法不满足你需要的功能的时候可以进行重写
a. 方法的返回值一样
方法名一样
方法的参数列表一样
b. 被重写的方法的访问修饰限定符在子类中的要大于等于父类的
权限大小:private
c. 被private的方法是不能被重写的
d. 被static修饰的方法是不能被重写的
e. 被final修饰的方法是不可以被重写的,因为具有了常性
f. 构造方法也是不可以被重写的
public final void eat(){ // ... }
被重写的方法返回值类型可以不同,但必须是父子关系
重写:在子类和父类中有同名的方法,
这时候子类对象给父类类型的引用(向上转型),使用该对象再调用,调用的是子类的方法,不再是父类的方法
上面的过程叫做动态绑定
下面是子类重写了父类的eat
@override可以提示你重写是否写错了,提示语法错误
重写和重载的区别
- object类是所有类的父类
Dog类重写了自己的toString,就使用自己的toString
没有重写就调用父类的toString
动态绑定和静态绑定
用代码来解释什么是多态
向下转型
多态的优点
- 能够降低代码的圈复杂度,避免使用大量的if-else
- 一段代码中条件语句和循环语句出现的个数 , 这个个数就称为 " 圈复杂度 ".
不使用多态,打印下列图形?
class Shape { public void draw() { System.out.println("画图"); } } class Rect extends Shape { @Override public void draw() { System.out.println("⬜"); } } class Cycle extends Shape { @Override public void draw() { System.out.println("⚪"); } } class Flower extends Shape { @Override public void draw() { System.out.println("❀"); } } class Test2 { public static void drawShapes() { Rect rect = new Rect(); Cycle cycle = new Cycle(); Flower flower = new Flower(); String[] shapes = {"cycle","rect","cycle","rect","flower"}; for(String shape : shapes) { if(shape.equals("cycle")) { cycle.draw(); }else if (shape.equals("rect")) { rect.draw(); }else{ flower.draw(); } } } public static void main(String[] args) { drawShapes(); } }
使用多态
public static void main(String[] args){ Shape shapes = {new Cycle(),new Rect(),new Cycle(),new Rext(),new Flower()}; // 向上转型 for(Shape shape : shapes){ shape.draw(); } }
- 可扩展能力强
如果要新增一种新的形状,使用多态该代码成本也比较低
class Flower extends Shape{ public void draw(){ System.out.println("花!"); } }
-
属性没有多态
当父类的成员变量和子类的成员变量同名时,通过父类引用,只能访问父类的变量
-
构造方法是没有多态的,因为不能重写,重写会造成构造的混乱
总结
- 什么是多态?为什么要使用多态?
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