使用 WebSocket 实现一个简易的在线聊天室(SpringBoot + Vue3,附源代码)

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文章目录

  • 0. 问题引入
  • 1. 常见的消息推送方式
    • 1.1 轮询
      • 1.1.1 轮询的概念
      • 1.1.2 轮询的优点
      • 1.1.3 轮询的缺点
      • 1.2 长轮询
        • 1.2.1 长轮询的概念
        • 1.2.2 长轮询的优点
        • 1.2.3 长轮询的缺点
        • 1.3 WebSocket
        • 1.4 SSE
        • 2. 什么是 WebSocket
          • 2.1 补充:全双工和半双工的概念
          • 2.2 WebSocket 的概念
          • 2.3 WebSocket 的原理
          • 3. 浏览器中与 WebSocket 相关的API
            • 3.1 创建 WebSocket 对象
            • 3.2 与 WebSocket 对象有关的事件
            • 3.3 WebSocket 对象提供的方法
            • 4. 时序图
            • 5. 搭建 WebSocket 服务端
              • 5.1 EndPoint
              • 5.2 准备工作(导入 Maven 依赖)
              • 5.3 服务端如何接收客户端发送的数据
              • 5.4 服务端如何推送数据给客户端
              • 5.5 编写配置类,扫描有 @ServerEndpoint 注解的 Bean
              • 5.6 编写配置类,用于获取 HttpSession 对象
              • 5.7 在 @ServerEndPoint 注解中指定配置类
              • 6. 搭建 WebSocket 客户端
                • 6.1 通过代理解决跨域问题
                  • 6.1.1 创建一个 axios 实例
                  • 6.1.2 编写代理规则
                  • 6.2 创建 WebSocket 对象
                  • 6.3 为 WebSocket 对象绑定事件
                  • 7. 消息格式
                    • 7.1 客户端 -> 服务端
                    • 7.2 服务端 -> 客户端
                    • 8. 完整的源代码

                      先展示一下在线聊天室的效果(需要在两个不同的浏览器中打开)

                      使用 WebSocket 实现一个简易的在线聊天室(SpringBoot + Vue3,附源代码)

                      0. 问题引入

                      使用 WebSocket 实现一个简易的在线聊天室(SpringBoot + Vue3,附源代码)

                      相信大家在很多网站看到过以上效果:当收到一封新的邮件时,未读邮件图标右上角上的总数就会加一

                      大家有没有想过,服务器是如何主动地将消息实时推送给客户端的呢

                      1. 常见的消息推送方式

                      使用 WebSocket 实现一个简易的在线聊天室(SpringBoot + Vue3,附源代码)

                      1.1 轮询

                      使用 WebSocket 实现一个简易的在线聊天室(SpringBoot + Vue3,附源代码)

                      1.1.1 轮询的概念

                      客户端以固定的时间间隔(例如每秒或每几分钟)向服务器发送 HTTP 请求,服务器接收到请求后,处理请求并返回数据给客户端

                      1.1.2 轮询的优点

                      • 实现简单:轮询是一种相对简单的获取服务器更新的方法,易于理解和实现
                      • 兼容性:由于轮询基于标准的 HTTP 请求和响应,因此它兼容几乎所有的网络服务器和客户端

                        1.1.3 轮询的缺点

                        • 数据更新不及时:客户端必须等待下一次轮询间隔才能接收到新数据,这可能导致数据更新不及时
                        • 资源浪费:频繁的轮询可能会浪费服务器和客户端的资源,尤其是在没有新数据的情况下,大部分请求都是无效的

                          1.2 长轮询

                          使用 WebSocket 实现一个简易的在线聊天室(SpringBoot + Vue3,附源代码)

                          1.2.1 长轮询的概念

                          长轮询是一种改进的轮询技术,客户端向服务器发送 HTTP 请求。服务器收到请求后,会阻塞请求,直到有新数据或者达到指定的超时时间才会返回结果

                          • 如果有新数据,服务器会立即返回结果并关闭连接
                          • 如果没有新数据,服务器会在超时后关闭连接
                          • 客户端收到响应或连接超时后,会再次发起新的请求

                            1.2.2 长轮询的优点

                            • 实时性提升:长轮询可以更快地接收到服务器的更新,因为它减少了客户端在两次请求之间的等待时间
                            • 减少了无效请求:与定时轮询相比,长轮询减少了在没有数据更新时的无效请求次数,因为服务器仅在数据准备好时才发送响应

                              1.2.3 长轮询的缺点

                              • 资源占用:虽然长轮询减少了请求次数,但它可能会长时间占用服务器资源,因为服务器需要保持连接打开直到有新数据出现或超时
                              • 兼容性和复杂性:长轮询的实现比简单的轮询复杂,需要服务器端编写额外的逻辑

                                1.3 WebSocket

                                本文的重点,下面会详细介绍

                                1.4 SSE

                                SSE(Server-Send Event):服务器发送事件,主要用于服务器向客户端推送实时更新(不需要客户端主动请求

                                • SSE 会在服务器和客户端之间打开一个单向通道
                                • 服务端返回的不再是一次性的数据包,而是text/event-stream类型的数据流信息
                                • 服务器有数据发生变更时会将数据以流的形式传输给客户端

                                  SSE 仅支持从服务器到客户端的单向通信,客户端无法通过 SSE 发送数据到服务器

                                  2. 什么是 WebSocket

                                  2.1 补充:全双工和半双工的概念

                                  全双工(Full Duplex):允许数据在两个方向上同时传输

                                  半双工(Half Duplex):允许数据在两个方向上传输,但是同一个时间段内只允许一个方向传输

                                  2.2 WebSocket 的概念

                                  WebSocket 是一种基于 TCP 的网络通信协议,允许在客户端和服务器建立全双工的通信通道

                                  这意味着客户端和服务器可以在任何时候互相发送消息,不需要像传统的 HTTP 请求那样等待响应

                                  WebSocket 非常适合于需要实时更新数据的应用场景,如在线游戏、实时聊天、实时数据推送

                                  2.3 WebSocket 的原理

                                  WebSocket 协议会在客户端和服务器之间建立一条持久的连接通道,连接建立后,双方可以在任意时间通过这个通道发送数据,每次请求无需重新建立连接

                                  WebSocket 的数据传输是双向的,这意味着服务器可以主动向客户端推送数据,而不仅仅是响应客户端的请求


                                  WebSocket 连接建立的步骤:

                                  1. 客户端发起握手请求:客户端通过 HTTP 请求发起 WebSocket 握手请求
                                  2. 服务器响应握手请求:服务器接收到握手请求后,如果同意升级协议,就会返回一个 HTTP 101 状态码,表示协议切换成功
                                  3. 连接建立:握手成功后,客户端和服务器之间的连接切换为 WebSocket 协议,之后双方可以通过此连接进行双向通信

                                  使用 WebSocket 实现一个简易的在线聊天室(SpringBoot + Vue3,附源代码)

                                  3. 浏览器中与 WebSocket 相关的API

                                  3.1 创建 WebSocket 对象

                                  let webSocket = new WebSocket(URL)
                                  

                                  URL说明:

                                  • 格式:协议://ip地址:端口/访问路径
                                  • 协议:协议名称为ws

                                    3.2 与 WebSocket 对象有关的事件

                                    事件事件处理函数描述
                                    openwebSocket.onopen连接建立时触发
                                    messagewebSocket.onmessage客户端接收到服务器发送的数据时触发
                                    closewebSocket.onclose连接关闭时触发

                                    3.3 WebSocket 对象提供的方法

                                    方法名称描述
                                    send()发生数据给服务端

                                    4. 时序图

                                    使用 WebSocket 实现一个简易的在线聊天室(SpringBoot + Vue3,附源代码)

                                    5. 搭建 WebSocket 服务端

                                    后端环境:

                                    • SpringBoot:3.0.2
                                    • JDK:17.0.7

                                      服务端占用的端口为7024


                                      以下只是简略的步骤,详细实现步骤请参考源代码

                                      5.1 EndPoint

                                      Tomcat 从 7.0.5 版本开始支持 WebSocket ,并且实现了 Java WebSocket 规范

                                      Java Websocket 应用由一系列的 Endpoint 组成,Endpoint 是一个 java 对象,代表 WebSocket 连接的一端,对于服务器端,我们可以理解为处理具体 WebSocket 消息的接口


                                      我们可以通过两种方式定义 Endpoint :

                                      • 第一种是编程式,即自定义一个类,继承 Endpoint 类并实现 Endpoint 类中的某些方法
                                      • 第二种是注解式,即自定义一个类,在这个类上添加 @ServerEndpoint 注解***(推荐使用)***

                                        通常情况下,对于使用了 @ServerEndpoint 注解的类,Spring 会将其作为单例管理,这意味着无论有多少用户连接到这个 WebSocket 端点,Spring 容器中只有一个该类的实例

                                        这种方式有利于资源管理和性能优化,因为不需要为每一个新的连接创建一个新的端点实例

                                        对于大多数情况而言,这种设计是有利的,因为 WebSocket 端点通常需要处理多个用户的连接和消息,并且共享一些状态或数据(例如广播消息给所有连接的客户端)

                                        通过单例模式管理端点类可以确保所有客户端共享同一个实例,这样可以更容易地实现全局广播或其他跨会话的功能


                                        Endpoint 接口中明确定义了与生命周期相关的方法,各个方法如下:

                                        方法描述注解
                                        onOpen()开启一个新的 WebSocket 连接时调用@OnOpen
                                        onClose()WebSocket 连接关闭时调用@OnClpse
                                        onError()WebSocket 连接出现异常时调用@OnError

                                        5.2 准备工作(导入 Maven 依赖)

                                        WebSocket

                                            org.springframework.boot
                                            spring-boot-starter-websocket
                                        
                                        

                                        Web

                                            org.springframework.boot
                                            spring-boot-starter-web
                                        
                                        

                                        fastjson2

                                            com.alibaba.fastjson2
                                            fastjson2
                                            2.0.50
                                        
                                        

                                        5.3 服务端如何接收客户端发送的数据

                                        编程式:

                                        • 通过添加 MessageHandler 消息处理器来接收消息

                                          注解式:

                                          • 在定义 Endpoint 时,通过@OnMessage注解指定接收消息的方法

                                            本文使用的是注解式

                                            5.4 服务端如何推送数据给客户端

                                            发送消息由 RemoteEndpoint 完成,其实例由 Session(不是 HttpSession ,是 WebSocketSession)维护

                                            有 2 种发送消息的方式:

                                            1. 通过 session.getBasicRemote() 方法获取同步消息发送的实例,然后调用其 sendXxx() 方法发送消息
                                            2. 通过 session.getAsyncRemote() 方法获取异步消息发送实例,然后调用其 sendXxx() 方法发送消息

                                            5.5 编写配置类,扫描有 @ServerEndpoint 注解的 Bean

                                            import org.springframework.context.annotation.Bean;
                                            import org.springframework.context.annotation.Configuration;
                                            import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
                                            @Configuration
                                            public class WebSocketConfig {
                                                @Bean
                                                public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
                                                    return new ServerEndpointExporter();
                                                }
                                            }
                                            

                                            5.6 编写配置类,用于获取 HttpSession 对象

                                            import jakarta.servlet.http.HttpSession;
                                            import jakarta.websocket.HandshakeResponse;
                                            import jakarta.websocket.server.HandshakeRequest;
                                            import jakarta.websocket.server.ServerEndpointConfig;
                                            /**
                                             * 获取HttpSession,这样的话,ChatEndpoint类就能操作HttpSession
                                             */
                                            public class GetHttpSessionConfig extends ServerEndpointConfig.Configurator {
                                                @Override
                                                public void modifyHandshake(ServerEndpointConfig serverEndpointConfig, HandshakeRequest request, HandshakeResponse response) {
                                                    // 获取 HttpSession 对象
                                                    HttpSession httpSession = (HttpSession) request.getHttpSession();
                                                    // 将 httpSession 对象保存起来,存到 ServerEndpointConfig 对象中
                                                    // 在 ChatEndpoint 类的 onOpen 方法就能通过 EndpointConfig 对象获取在这里存入的数据
                                                    serverEndpointConfig.getUserProperties().put(HttpSession.class.getName(), httpSession);
                                                }
                                            }
                                            

                                            5.7 在 @ServerEndPoint 注解中指定配置类

                                            import cn.edu.scau.config.GetHttpSessionConfig;
                                            import cn.edu.scau.utils.MessageUtils;
                                            import cn.edu.scau.websocket.pojo.Message;
                                            import com.alibaba.fastjson2.JSON;
                                            import jakarta.servlet.http.HttpSession;
                                            import jakarta.websocket.*;
                                            import jakarta.websocket.server.ServerEndpoint;
                                            import org.springframework.stereotype.Component;
                                            import java.io.IOException;
                                            import java.util.Map;
                                            import java.util.Set;
                                            import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
                                            @ServerEndpoint(value = "/chat", configurator = GetHttpSessionConfig.class)
                                            @Component
                                            public class ChatEndpoint {
                                                // 保存在线的用户,key为用户名,value为 Session 对象
                                                private static final Map onlineUsers = new ConcurrentHashMap();
                                                private HttpSession httpSession;
                                                /**
                                                 * 建立websocket连接后,被调用
                                                 *
                                                 * @param session Session
                                                 */
                                                @OnOpen
                                                public void onOpen(Session session, EndpointConfig config) {
                                                    this.httpSession = (HttpSession) config.getUserProperties().get(HttpSession.class.getName());
                                                    String user = (String) this.httpSession.getAttribute("currentUser");
                                                    if (user != null) {
                                                        onlineUsers.put(user, session);
                                                    }
                                                    // 通知所有用户,当前用户上线了
                                                    String message = MessageUtils.getMessage(true, null, getFriends());
                                                    broadcastAllUsers(message);
                                                }
                                                private Set getFriends() {
                                                    return onlineUsers.keySet();
                                                }
                                                private void broadcastAllUsers(String message) {
                                                    try {
                                                        Set entries = onlineUsers.entrySet();
                                                        for (Map.Entry entry : entries) {
                                                            // 获取到所有用户对应的 session 对象
                                                            Session session = entry.getValue();
                                                            // 使用 getBasicRemote() 方法发送同步消息
                                                            session.getBasicRemote().sendText(message);
                                                        }
                                                    } catch (Exception exception) {
                                                        exception.printStackTrace();
                                                    }
                                                }
                                                /**
                                                 * 浏览器发送消息到服务端时该方法会被调用,也就是私聊
                                                 * 张三  -->  李四
                                                 *
                                                 * @param message String
                                                 */
                                                @OnMessage
                                                public void onMessage(String message) {
                                                    try {
                                                        // 将消息推送给指定的用户
                                                        Message msg = JSON.parseObject(message, Message.class);
                                                        // 获取消息接收方的用户名
                                                        String toName = msg.getToName();
                                                        String tempMessage = msg.getMessage();
                                                        // 获取消息接收方用户对象的 session 对象
                                                        Session session = onlineUsers.get(toName);
                                                        String currentUser = (String) this.httpSession.getAttribute("currentUser");
                                                        String messageToSend = MessageUtils.getMessage(false, currentUser, tempMessage);
                                                        session.getBasicRemote().sendText(messageToSend);
                                                    } catch (Exception exception) {
                                                        exception.printStackTrace();
                                                    }
                                                }
                                                /**
                                                 * 断开 websocket 连接时被调用
                                                 *
                                                 * @param session Session
                                                 */
                                                @OnClose
                                                public void onClose(Session session) throws IOException {
                                                    // 1.从 onlineUsers 中删除当前用户的 session 对象,表示当前用户已下线
                                                    String user = (String) this.httpSession.getAttribute("currentUser");
                                                    if (user != null) {
                                                        Session remove = onlineUsers.remove(user);
                                                        if (remove != null) {
                                                            remove.close();
                                                        }
                                                        session.close();
                                                    }
                                                    // 2.通知其他用户,当前用户已下线
                                                    // 注意:不是发送类似于 xxx 已下线的消息,而是向在线用户重新发送一次当前在线的所有用户
                                                    String message = MessageUtils.getMessage(true, null, getFriends());
                                                    broadcastAllUsers(message);
                                                }
                                            }
                                            

                                            6. 搭建 WebSocket 客户端

                                            前端使用的技术栈:Vue3 + Axios + ElementPlus

                                            以下只是简略的步骤,详细实现步骤请参考源代码

                                            6.1 通过代理解决跨域问题

                                            因为项目采用的是前后端分离的开发模式,所以跨域问题是不可避免的

                                            如果不知道怎么解决跨域问题,可以参考我的另一篇文章:Vue3项目(由Vite构建)中通过代理解决跨域问题

                                            当然,如果你有 nginx 的基础,也可以使用 nginx 代理解决跨域问题

                                            6.1.1 创建一个 axios 实例

                                            向后端发送登录请求需要使用这个 axios 实例

                                            import axios from 'axios'
                                            const request = axios.create({
                                              baseURL: '/api',
                                              timeout: 60000,
                                              headers: {
                                                'Content-Type': 'application/json;charset=UTF-8'
                                              }
                                            })
                                            request.interceptors.request.use(
                                            )
                                            request.interceptors.response.use(response => {
                                              if (response.data) {
                                                return response.data
                                              }
                                              return response
                                            }, (error) => {
                                              return Promise.reject(error)
                                            })
                                            export default request
                                            

                                            6.1.2 编写代理规则

                                            vite.config.js

                                            import {fileURLToPath, URL} from 'node:url'
                                            import {defineConfig} from 'vite'
                                            import vue from '@vitejs/plugin-vue'
                                            // https://vitejs.dev/config/
                                            export default defineConfig({
                                              plugins: [
                                                vue()
                                              ],
                                              resolve: {
                                                alias: {
                                                  '@': fileURLToPath(new URL('./src', import.meta.url))
                                                }
                                              },
                                              server: {
                                                proxy: {
                                                  '/api': {
                                                    target: 'http://localhost:7024',
                                                    changeOrigin: true,
                                                    rewrite: (path) => {
                                                      return path.replace('/api', '')
                                                    }
                                                  }
                                                }
                                              }
                                            })
                                            

                                            6.2 创建 WebSocket 对象

                                            webSocket.value = new WebSocket('ws://localhost:7024/chat')
                                            

                                            6.3 为 WebSocket 对象绑定事件

                                            webSocket.value.onopen = onOpen
                                            // 接收到服务端推送的消息后触发
                                            webSocket.value.onmessage = onMessage
                                            webSocket.value.onclose = onClose
                                            

                                            7. 消息格式

                                            7.1 客户端 -> 服务端

                                            {
                                              "toName": "张三",
                                              "message": "你好"
                                            }
                                            

                                            7.2 服务端 -> 客户端

                                            系统消息格式:

                                            {
                                              "system": true,
                                              "fromName": null,
                                              "message": ["李四", "王五"]
                                            }
                                            

                                            推送给某一个用户的消息格式:

                                            {
                                              "system": false,
                                              "fromName": "张三",
                                              "message": "你好"
                                            }
                                            

                                            8. 完整的源代码

                                            备注:

                                            • 好友列表中显示的是当前在线的所有用户
                                            • 自定义用户名,登录密码为123456

                                              WebSocket 服务端:在线聊天室-服务端

                                              WebSocket 客户端:在线聊天室-客户端


                                              视频教程:在线聊天室

                                              项目的实际意义不大,但是可以让小白初步了解 WebSocket

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