【数据结构&&C语言】【入门】【首次万字详细解析】入门阶段数据结构可能用到的C语言知识,一章让你看懂数据结构!!!!!!!

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前言:欢迎各位光临本博客,这里小编带你直接手撕入门阶段的数据结构的C语言知识,让你不再看见数据结构就走不动道。文章并不复杂,愿诸君耐其心性,忘却杂尘,道有所长!!!!

我的博客即将同步至腾讯云开发者社区,邀请大家一同入驻:https://cloud.tencent.com/developer/support-plan?invite_code=26hs892g27lwk 

目录

 一、数组

1.1一维数组的定义和创建

一维数组数组的创建方式:

创建例子:

图解:(以整型数组为例)

 1.2一维数组的初始化

1.2.1整型数组的初始化

 1.3字符数组的初始化

3.数组的使用

1.数组的引用

2.数组的输入

 3.数组的输出

 数组传参(重点!!!!!)

一维数组传参:

一维数组传参的本质:

二维数组传参的本质:

2.指针变量

2.1内存与地址

1.1内存

二、 指针变量和地址

2.1 取地址操作符(&)

2.2、指针变量和解引用操作符(*)

2.2.2 指针类型的拆分

2.2.3 解引用操作符

2.2.4指针变量的大小

小知识:typedef重命名:

3.动态内存管理

一. malloc 和 free

1. malloc

2. free

二. calloc

三. realloc

情况1:

情况2:

​编辑情况3:

4.结构体

一.结构体

1.结构体的声明

2.结构体变量成员访问操作符

3.结构体传参

4.匿名结构体

5.结构的自引用

结尾祝福语


 一、数组

如有有已经知道基础概念的小伙伴,直接根据目录表跳转到数组函数传参: 

1.1一维数组的定义和创建

数组的定义其实非常非常简单;他就是是一组相同类型的集合,不理解也没关系,我给你举个例子就好了。

数组的定义:数组是一组相同类型的集合

给你讲个故事:

我认识一个朋友(纯属虚构),她是一个事业心非常强的人,无论任何东西都会以事业和学业为主,所以大多数有选择时,都会选择先忽略自己的感受的选项,平时也不注重打扮,以至于她的家非常乱,家里杂乱无章,到处找东西找不到。后来她喜欢上一个男生,感觉自己的一股屌丝样子配不上他,所以就开始捯饬自己,她开始把自己的房间整理,把袜子和袜子归类到一起,衣服和衣服归类到一起,所有一切的事物都开始重新归类。stop!!!!!!

对的,这里的袜子和袜子归类到一起,衣服和衣服归类到一起的结果就是数组,因为他们都是相同类型的集合!!!!!!

后来的后来,她也确实谈上了恋爱,但故事的结局,我相信应该由大家书写!!!

回归正题......................................讲完数组是什么,我们接下来看一下他的初始化和创建


1.一维数组数组的创建方式:

type    arr_name[常量值]

   类型+数组名[元素值/下标]

创建例子:
                  int arr[10];//创建一个元素数为10的整型数组
                  double arr[10];//创建一个元素数为10的双浮点数数组
                  char arr[10]; //创建一个元素数为10的字符数组
 
图解:(以整型数组为例)
【数据结构&&C语言】【入门】【首次万字详细解析】入门阶段数据结构可能用到的C语言知识,一章让你看懂数据结构!!!!!!! int arr[10] 详细图解

我们知道一维数组是如何创建的了,那么接下来我们看他如何初始化

数组的初始化种类就好几种,但我会指出最常用的几种,大家记住即可。 


 1.2一维数组的初始化

1.整型数组的初始化

 首先先来说数组的一种初始化,也是最常用的初始化:

指在创建的基础上给一个或多个合理的值;而每个类型的初始化又存在差异,

本章的初始化我们就来讨论其差异性,这里没啥大用,做了解即可,看我慢慢给你解释!!!!

数组分为完全初始化和不完全初始化


 先来看一个不完全初始化:

【数据结构&&C语言】【入门】【首次万字详细解析】入门阶段数据结构可能用到的C语言知识,一章让你看懂数据结构!!!!!!!一维数组的初始化图

解释:arr与[10]结合,说明我们定义了一个空间为10个的数组,int表示空间的每个元素是为整型;

{1}在这里是什么意思?为什么定义了十个空间,这里只有一个元素?

这里叫做不完全初始化,后面给的初始化元素数少于定义的元素数, 后面的元素要我们在后续的程序中自己定义。同时这里的1赋值给了数组的第一个元素


我们用VS2022编译器进行F11调试,打开监控界面,看一下arr数组的面貌:

【数据结构&&C语言】【入门】【首次万字详细解析】入门阶段数据结构可能用到的C语言知识,一章让你看懂数据结构!!!!!!!

这里可以看到,只有第一个元素arr[0]被赋值了,所以数组的赋值是从下标由小到大依次赋值的!!!

我们了解完这一个之后,我们可以面对大部分的数组定义了,同时我也列出其他几种常见的类型,这样你就在数组的知识点看懂大部分代码了

常见的初始化类型:

  •     int arr1[5] = {1,2,3,4,5};//完全初始化初始化数跟元素数相同,每个数字都有家可寻。

     

  •     int arr2[6] = {1};//不完全初始化第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0 

     

  •     int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};//错误的初始化 初始化项太多 【违法越界】

     

  •     int arr4[] = {};//错误的写法【初始化和元素数必须要有一个!!!!不然编译器无法识别】

     

  •     int arr5[] = {0};//特殊初始化//通过初始化的个数,判断元素的个数,只有1个元素

     

  •     int arr6[] = {1,2,3};//特殊初始化//有3个元素

     

  •     char arr7[]="abc";//字符数组初始化//字符数组【字符串定义数组】

     

     2.字符数组的初始化

    下面就是的3种书写方式:

     //   char ch[9] = {0};//不完全初始化

    //    char ch2[9] = { 'a','b','c'};//各字符初始化

    //    char ch3[9] = "abc";//字符串初始化

     不管如何,字符初始化的就这三种方式,接下来我们来重点看一下两种初始化的对比({ 'a','b','c'}和"abc"):

    探索方法:F10进入分布调试页面,F11分步调节,在监视页面,输入数组名,观看其储存形式。

    问题一:字符类型的ch数组为首位‘0’但是在内存中其他元素是什么哪?

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    字符数组ch监视图 

    解答:观察监视图可知:字符数组的首元素0以‘/0’的方式储存在内存中。 

    问题二:字符类型的数组ch2中的'a','b','c'是怎么储存的,以及ch3和ch2如此相近,是怎么储存的??相同吗?

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    字符数组ch2和ch3的初始化监视图 

    解答:监视图可知,两者书写方式虽然不同,但是储存形式是相同的,所以在初始化书写中,是一样的,但要注意的是ch2中的字符是单引号'a',ch3中的数组是双引号"" 


    !!!!!!!!!!!!!!    下    标       !!!!!!!!!!!!!!!!!

    这是新手很容易犯的错误知识点,本萌新也是,一定要记得下标从0开始,

       请让我为大家讲解:

                                         int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}

     

                                       元素 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10

                                       下标 0,1,2,3,4,5,6,7,8, 9

    虽然元素是1—-10,但是下标是0——9,所以在引用是数组是从arr[0]——arr[9],没有arr[10]

    这一点一定要注意!!!!!


    1.3.数组的使用

    能够定义数组,那么就要提到如何使用数组和数组的输入和输出了

    即三个模块1.一维数组的引用 2.一维数组的输入3.一维数组的输出

    1.数组的引用

    假设定义了 int arr[10]={1,2,3};

                      int c=0;

    引用:c=arr[9];


    2.数组的输入

    因为数组是一个多数字的集合,不可能一次性输完,所以要用到循坏语句进行循环输入,讲每个输入的值储存到对应的数组的元素中,直到达到元素值为止。

    一个元素一个元素的输入,中间用空格隔开哈!!!!!

      for (i = 0; i

       {

         scanf("%d", &arr[i]);

       }


     3.数组的输出

    与输入类似,在循坏的基础上逐个进行输出,逐个将每个元素进行输出。

    一个元素一个元素的有序输出!!!!

      for (i = 0; i

       {

         printf("%d", arr[i]);

       }


     数组传参(重点!!!!!)

    这里由于篇幅原因,我们本篇只分析数据结构中常见的几种方式,具体各种数组传参详情请见

    【C语言指南】数组传参规则详解_如何传一个实参数组-CSDN博客

    1.一维数组传参:
    #include
    void Print(int arr2[], int sz)
    {
        int i = 0;
        for (i = 0;i  
    

    【数据结构&&C语言】【入门】【首次万字详细解析】入门阶段数据结构可能用到的C语言知识,一章让你看懂数据结构!!!!!!!

    我们可以发现arr1和arr2的地址相同,说明实参传递给形参时,形参并没有开辟新的空间,说明形参和实参是同⼀个数组,同时arr2的类型居然是int*类型(指针变量),其实数组传参,传递的是数组首元素的地址,通过地址可以找到一个个元素。若重新开辟一个新的数组会消耗大量的内存,所以传递的不是数组而是地址!


    2.一维数组传参的本质:
    #include 
    void test(int arr[])//重点
    {
    	int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    	printf("sz2 = %d\n", sz2);
    }
    int main()
    {
    	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    	int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    	printf("sz1 = %d\n", sz1);
    	test(arr);//重点
    	return 0;
    }
    

    我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数,这又是为什么呢?你也许会想,指针怎么这么…(此处省略一万字),要尝试先接受它,以后学习多了自然都解释地清了。

    • 这就要学习数组传参的本质了,上个小节我们学习了:数组名是数组首元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参传递的是数组首元素的地址。所以函数形参的部分理论上应该使用指针变量来接收首元素的地址。

       

    • 那么在函数内部我们写sizeof(arr) 计算的是⼀个地址的大小(单位字节)而不是数组的大小(单位字节)。正是因为函数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。

       

    • 那形参为什么可以写成数组的形式呢?这是因为C语言考虑到了学者的感受,在学习数组的时候,如果一来就传地址,形参用指针变量来接收,学者会非常地疑惑的。所以说C语言并不是这么冷若冰霜的。

      总结:⼀维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。


      3.二维数组传参的本质:
      #include 
      void test(int a[3][5], int r, int c)
      {
      	int i = 0;
      	int j = 0;
      	for (i = 0; i  
      

       这里实参是⼆维数组,形参也写成⼆维数组的形式,那还有什么其他的写法吗?

      重点:

      • 二维数组在内存中是连续存储的。
      • 二维数组可以理解为一维数组的数组,二维数组的每一行可以看作是一个一维数组。
      • 二维数组名也是首元素的地址,这里的首元素是指第一行数组,传过去的是第一行这个一维数组的地址,也就是arr[0]的地址。
      • 第一行的⼀维数组的类型就是 int [5] ,所以第一行的地址的类型就是数组指针类型 int(*)[5] 。

        ⼆维数组传参,形参的部分可以写成数组,也可以写成指针形式,如下:

        #include 
        void test(int(*p)[5], int r, int c)
        {
        	int i = 0;
        	int j = 0;
        	for (i = 0; i  
        
        • p:数组首元素的地址,也就是一维数组arr[0]的地址。
        • p+i:跳过 i 个 int[5] 这样的数组(p的类型是数组指针),指向arr[i],p+i 就是一维数组 arr[i] 的地址。
        • *(p+i):访问一维数组arr[i],等价于一维数组arr[i],而 arr[i] 是数组名,又是数组首元素的地址,也就是 arr[i][0] 的地址。
        • *(p + i) + j:由于 *(p+i)是 arr[i][0] 的地址,所以 +j 跳过 j 个整形(指向整形),也就是 arr[i][j] 的地址。
        • *( *(p + i) + j):由于 *(p + i) + j 是 arr[i][j] 的地址,进行解引用操作,就是找到 arr[i][j]。
        • 最终:*( *(p + i) + j) 等价于 arr[i][j]。

          如图:
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          二、指针变量

          指针的内容有非常多,所以这里我们只讲常用的,入门的,比较容易理解的,如果各位对指针感兴趣,可以跳转到我的另一篇博客的指针系列【1】,这里有更加详细的内容【超详细指针系列】指针超详细讲解------从入门到应用-----一步一步将你带入深挖指针【1】_指针教程-CSDN博客


          2.1内存与地址

          1.内存

          单讲内存和地址太枯燥,来举个例子吧:

          一天小玉突然想起了好多年不联系的挚友阿雪,想联络联络感情,所以想要去啊雪家,所以打了电话:

          小玉:”牢底,最近怎么样“

          阿雪:“你是??”

          小玉:“嗯?不至于我的声音都听不出来吧”

          阿雪:“哈哈哈,原来是你,怎么了??”

          小玉:“好久没见,我可以找你去打CSGO学C语言吗?"

          阿雪:"哈哈哈哈,好呀,好久没见你了,对了,你不知道我家地址吧”

          阿雪:“我发你”

          小玉:”嗯嗯,多时不见,期于君遇“

          阿雪:“滚,别在我面前犯二哈哈哈哈哈”

          小玉:“哈哈哈哈哈哈”

          (对话结束)


          !!其实在这里这段对话中,已经显示出了内存的本质:

          !!小雪给出的地址面向的对象----楼层,其实就是就是内存,内存嘛,其实就是存东西的地方;


          可问题来了,小玉到达了小区,看到了小雪的单元楼(内存),而接下来问题就出现了,那间房子是哪,所以小玉问了小雪房间号。。。。。

          对!!!,这么大个单元楼,怎么多房间,要怎么分辨小雪的房间哪?

          所以我们给这里的每一个内存单元(房间)编制了房间号,

          一楼:101、102、103、104........

          二楼:201、202、203、204........

          三楼:.......................

          说回正题:

          内存相比大家都不陌生,在你买电脑的时候总会了解到电脑是多少g内存的,如4G/8G/16G/32G而这些到底是怎么划分的哪????

          其实,内存不是单独的一个大整体,而是一个大的空间被划分为一个一个的小空间,我们把它叫做内存单元,

          每个内存单元都是1个字节。1个字节里面8个比特位,每个比特位用2进制表示,所以一个字节可以表示2^8个情况,每个内存单元都有编号,而这些编号,我们也叫做地址

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          通俗一点来讲:

          内存单元就是一个宿舍,8个比特位就是8人间,内存就是整个宿舍楼而每个宿舍的编号==地址,在c语言中我们给地址起了一个新的名字:指针

          所以


          宿舍编号==地址==指针


          2.2 指针变量和地址

          1. 取地址操作符(&)

          如果说创建变量是向内存申请空间,但是每个空间都有着属于自己的编号

          那么取地址操作符就是把这些编号拿出来,在储存到一个新的内存单元中。

          但是问题来了:如int向内存申请4个字节,那么取地址操作符难道要每个字节的地址都拿出来吗

          不妨做个程序来探究一下

          #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
          #include
          int main()
          {
          	int m = 4;
          	printf("%p", &m);
              return 0;
          }

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          打印的地址是最小的地址(首元素地址)

          同时我们也可以发现,内存是连续存放的!!!! 

          2.、指针变量和解引用操作符(*)


          2.1指针变量     

           当我们用去地址操作符取出地址时如:0x006FFD69,那么我们将这个东西存在哪里哪?

          答案是指针变量!!!!

          例子:

          #include
          int main()
          {
          int a=0;
          int*p=&a;//讲取出的a的地址存放到指针变量p中
          return 0;
          }

          2.2 指针类型的拆分

          举个例子:

          int a=10;

           

          int *p=&a;

           我们已经知道

          • p的类型是int*类型
          • ‘*’是指p的类型是指针
          • int的意思是指p所指向的对象为整型(指向的是整型(int)的对象)
            2.3 解引用操作符

            对的,解引用操作符也是我们的 老  朋  友   * 号

            int a=10;

            int *p=&a;//指针变量存放a的地址

            *p=10;//解引用操作将p所指向的对象的值改为10

            2.4指针变量的大小

            先说结论

            指针变量的大小只有两个值:4和8;

            !在32位的平台上运作时,指针变量的大小为4。

            !在64位的平台上运作时,指针变量的大小为8。

            为什么捏???

            先直观的感受一下指针变量的大小的运作结果:

                printf("%d\n", sizeof(char*));
                printf("%d\n", sizeof(int*));
                printf("%d\n", sizeof(double*));
                printf("%d\n", sizeof(short*));
                printf("%d\n", sizeof(float*));

            我们看一下32位(x86)的平台下运行的结果

            【数据结构&&C语言】【入门】【首次万字详细解析】入门阶段数据结构可能用到的C语言知识,一章让你看懂数据结构!!!!!!!

            结果显示:在x86的平台下运行的结果,无论什么类型都是4个字节。

            再看一下64位的(x64)的平台下运行的结果 :

            【数据结构&&C语言】【入门】【首次万字详细解析】入门阶段数据结构可能用到的C语言知识,一章让你看懂数据结构!!!!!!!

             结果显示:都是8个字节


            简单来说:

            • 32位机器有32根地址总线,将电信号转换为数字信号时,32个二进制产生的序列,我们可以看作位1个地址的产生,那么一个地址是由32个bite位储存的,32bit==4个字节,所以
            • 32位下的指针变量就是4个字节,64位也相同..........................................
            • 注意指针变量的大小和类型是⽆关的,只要指针类型的变量,在相同的平台下,大小都是相同的。!!!

              以上内容是指针入门级别,先熟知,之后内容包括,指针类型的意义,指针解引用的权重,指针运算。如果感兴趣,请大家去这一章节开头找到我的另一篇博客,去进行详细了解。 

              小知识:typedef重命名:

              typedef重命名函数
              typedef是用来重命名的,可以将复杂的名字简单化,规范化 

              比如我们命名了一个结构体叫做jinfsjajngijiasogjoiasjda(随便打的)

              我们每次调用都要写很长一段复杂的东西,但是有了typedef这个东西,我们可以将它重命名为js,对!就这两个字符,就可以表达这个结构体

              typedef unsigned int uint;

              //将unsigned int 重命名为uint

              如果是指针类型,能否重命名呢?其实也是可以的,比如,将 int* 重命名为 ptr_t ,这样写:

              typedef int* ptr_t; 

              但是对于数组指针和函数指针稍微有点区别:

              比如我们有数组指针类型 int(*)[5] ,需要重命名为 parr_t ,那可以这样写:

              typedef int(*parr_t)[5]; 

              函数指针类型的重命名也是⼀样的,比如,将 void(*)(int) 类型重命名为 pf_t ,就可以这样写: 

              typedef void(*pfun_t)(int);//新的类型名必须在*的右边

              那么要简化代码2,可以这样写:

              typedef void(*pfun_t)(int);
              pfun_t signal(int, pfun_t); 

              重点

              给出typedef命名一个数组的例子:

              #include
              int main()
              {
              typedef int IntArray[5]//定义一个包含5个int类型元素的数组类型IntArray
              IntArray arr={1,2,3,4,5};// 使用 IntArray 声明一个数组
               
              for(int i=0;i结构体成员名。 
              
              #include 
              struct Person
              {
                  int age;
                  char name[50];
                  float height;
              }p1 = { 20,"zhangsan",185.5 }, * ps;//全局变量(*ps:结构体指针ps)
              int main()
              {
                  struct Person p2 = { 18,"lisi",173.2 };//局部变量
                  struct Person p3 = { 19,"wangwu",180.8 };//局部变量
                  ps = &p3;
                  printf("%d %s %.1f\n", p1.age, p1.name, p1.height);//结构体成员访问操作符:.
                  printf("%d %s %.1f\n", p2.age, p2.name, p2.height);
                  printf("%d %s %.1f\n", (*ps).age, (*ps).name, (*ps).height);
                  printf("%d %s %.1f\n", ps->age, ps->name, ps->height);//结构体成员访问操作符:->等价于先*再.
                  return 0;
              }

              【数据结构&&C语言】【入门】【首次万字详细解析】入门阶段数据结构可能用到的C语言知识,一章让你看懂数据结构!!!!!!!


              3.结构体传参

              1. 传结构体。
              2. 传结构体的地址。
              #include 
              struct Person
              {
                  int age;
                  char name[50];
                  float height;
              };
              void test1(struct Person p)//用结构体接收
              {
                  printf("%d %s %.1f\n", p.age, p.name, p.height);
              }
              void test2(struct Person* p)//用结构体指针接收
              {
                  printf("%d %s %.1f\n", p->age, p->name, p->height);
              }
              int main()
              {
                  struct Person p1 = { 20,"zhangsan",185.5 };
                  test1(p1);//传结构体
                  test2(&p1);//传结构体的地址
                  return 0;
              }

              思考:我们发现二者都可以成功访问结构体成员,那二者有什么区别呢?

              1. 传递结构体时:其实函数内部创建了一个临时结构体变量存放传入的结构体,当结构体很大时会额外占用空间不划算。(本质上是值传递)。
              2. 传递结构体地址时:只需创建4个字节结构体指针变量,通过其来访问结构体成员,可以大大节省空间。(本质上是地址/指针传递)。
              3. 推荐传递结构体地址。

              4.匿名结构体

              //匿名结构体类型 

              struct//不完全声明,由于没有名字,无法在其之后创建变量
              {
                  int age;
                  char name[50];
                  float height;
              }s1, s2;//在结构体声明的时候直接创建变量,不能在其之后创建变量了,只能使用一次
              int main()
              {
                  struct s3;//error
              }


              当只需使用一次可以使用(在声明结构体时,直接创建变量,不能在其之后创建变量了)。

              思考:以下代码行不行

              struct
              {
                  int age;
                  char name[50];
                  float height;
              }s1;
              struct
              {
                  int age;
                  char name[50];
                  float height;
              }*ps;
              int main()
              {    
                  ps = &s1;//?
                  return 0;
              }

              答案:不行,看似一样,其实这两个结构体是不同类型的,只是成员变量相同的不同结构体类型,二者不兼容。(没有名字导致的问题)。


              5.结构的自引用

              比如:定义一个链表的节点

              struct Node
              {
                   int data;//存放数据
                   struct Node* next;//存放指针
              };

              结尾祝福语

              以上就是数据结构可能有用到的知识点,如果有人能看到这,我真感动呀!!!!!!,累死我了!!!!我知道你对我的文章是非常认可的,当然如果有错误,欢迎随时来指出,我们一起探讨,如果有疑问,直接私信我即可,看到的第一时间我会给你解答!!!!!!!也请各位给我个三连(点赞收藏评论!!!)

              怎么说哪?结束了,第一次写万字文章,肯定有写的不好的地方,多多见谅吧!!!!最后祝你们四级全过,天天开心!!!!!!

              【数据结构&&C语言】【入门】【首次万字详细解析】入门阶段数据结构可能用到的C语言知识,一章让你看懂数据结构!!!!!!!

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