嵌入式(C语言篇)Day13
嵌入式Day13
一段话总结
文档主要介绍带有头指针和尾指针的单链表的实现及操作,涵盖创建、销毁、头插、尾插、按索引/数据增删查、遍历等核心操作,强调头插/尾插时间复杂度为O(1),按索引/数据操作需遍历链表、时间复杂度为O(n),并对比提及双向链表因存储前后指针、操作更高效,是典型的空间换时间策略。
思维导图
## **单链表结构** - 头指针(head) - 尾指针(tail) - 节点(Node):data+next指针 - 链表结构体(LinkedList):包含head、tail、size ## **核心操作** - 创建:calloc分配LinkedList结构体 - 销毁:先释放所有节点,再释放结构体 - 遍历:按"x->y->z->NULL"格式打印 - 新增 - 头插(add_before_head):更新head,首个节点时更新tail - 尾插(add_behind_tail):有节点时尾节点next指向新节点,否则更新head - 按索引(idx):idx=0头插,idx=size尾插,中间需找idx-1前驱节点 - 查询 - 按索引(search_by_idx):遍历找idx节点 - 按数据:遍历找匹配data节点 - 删除 - 按索引(delete_by_idx):idx=0删头节点,其他找前驱节点,删尾节点需更新tail - 按数据(delete_by_data):遍历找节点及前驱,删头/尾节点特殊处理 ## **时间复杂度** - O(1):头插、尾插、删头节点 - O(n):按索引/数据增删查、删非头节点 ## **双向链表对比** - 节点增加前驱指针 - 操作更灵活,附近操作O(1) - 空间换时间,如C++ list/Java LinkedList底层实现
详细总结
一、单链表结构与核心操作概述
- 结构组成:由LinkedList结构体管理head(头指针)、tail(尾指针)、size(节点数),每个Node包含data(数据)和next(后继指针)。
- 核心操作:涵盖创建、销毁、遍历、增删查等,操作时需注意头/尾节点特殊情况(如首个节点需同时更新head和tail)。
二、具体操作实现要点
- 创建与销毁
- 创建:使用calloc分配LinkedList结构体,初始head=tail=NULL,size=0。
- 销毁:先遍历释放所有Node节点,再释放LinkedList结构体。
- 新增操作
- 头插法:新节点直接指向原head,更新head;若为首个节点,同时更新tail。
- 尾插法:若链表非空,原tail->next指向新节点,更新tail;若为空,直接更新head和tail。
- 按索引插入:索引范围[0, size],idx=0头插,idx=size尾插,中间需遍历找到idx-1前驱节点,时间复杂度O(n)。
- 查询操作
- 按索引查询:索引范围[0, size-1],遍历找到对应节点,时间复杂度O(n)。
- 按数据查询:遍历全链表匹配数据,时间复杂度O(n)。
- 删除操作
- 按索引删除:idx=0直接删头节点,更新head;若为尾节点(idx=size-1),需更新tail为前驱节点;其他情况遍历找前驱节点,时间复杂度O(n)(除删头节点为O(1))。
- 按数据删除:遍历找到节点及其前驱,删头节点时更新head,删尾节点时更新tail,时间复杂度O(n)(除删头节点为O(1))。
三、时间复杂度对比表
操作类型 具体操作 时间复杂度 是否需遍历 新增 头插/尾插 O(1) 否 按索引插入 O(n) 是(中间) 查询 按索引/数据查询 O(n) 是 删除 删头节点 O(1) 否 删非头节点(含尾) O(n) 是 四、双向链表对比
- 优势:节点增加前驱指针(prev),可直接访问前后节点,附近操作(如删除当前节点)时间复杂度为O(1),性能更优。
- 应用:C++ list、Java LinkedList底层均为双向链表,体现空间换时间策略。
关键问题
-
为什么头插法和尾插法的时间复杂度是O(1)?
答:头插法直接通过头指针操作首个节点,尾插法通过尾指针直接定位最后一个节点,无需遍历链表,因此时间复杂度为O(1)。
-
删除单链表尾节点的时间复杂度为什么是O(n)?
答:删除尾节点需先遍历找到其前驱节点(需O(n)时间),才能更新前驱节点的next指针为NULL,因此整体时间复杂度为O(n)。
-
双向链表相比单链表的核心优化点是什么?
答:双向链表每个节点增加前驱指针(prev),可直接访问前后节点,使在确定节点附近的操作(如删除当前节点)时间复杂度从O(n)降至O(1),以空间换时间提升性能。
文档主要介绍了单链表常见的五道经典面试题及解法,包括求中间结点、判断是否有环、反转链表、合并两条有序链表(两种方法),具体如下:
六、求链表中间结点
问题:给定单链表,找到中间结点(奇数长度取中间结点,偶数长度取中间偏右结点)。
解法:
- 遍历统计法
- 先遍历链表统计长度 list_len,再计算中间索引 mid_idx = list_len / 2,再次遍历找到对应结点。
- 时间复杂度:O(n)(两次遍历)。
- 快慢指针法(双指针法)
- 思路:定义两个指针 slow(每次走1步)和 fast(每次走2步)。当 fast 到达链表末尾(fast == NULL 或 fast->next == NULL)时,slow 指向中间结点。
- 代码逻辑:
int find_mid_ele2(Node *head) { Node *fast = head, *slow = head; while (fast != NULL && fast->next != NULL) { // 循环条件确保快慢指针有效移动 slow = slow->next; fast = fast->next->next; } return slow->data; // 直接返回中间结点数据 }
- 时间复杂度:O(n)(单次遍历),效率更高。
七、判断单链表是否有环
问题:判断单链表是否存在环(尾结点 next 指向链表中任意结点)。
解法:快慢指针法
- 思路:若链表有环,快慢指针最终会在环内相遇;若无环,fast 会先到达 NULL,循环结束。
- 代码逻辑:
bool has_circle(Node *head) { Node *fast = head, *slow = head; while (fast != NULL && fast->next != NULL) { slow = slow->next; fast = fast->next->next; if (slow == fast) return true; // 相遇即有环 } return false; // 循环正常结束,无环 }
- 关键点:
- 环的形成:尾结点 next 指向头结点、中间结点或自身。
- 快慢指针速度差确保在环内必然相遇(数学证明:快指针每次比慢指针多走1步,环长有限,最终会追上)。
八、单链表反转(循环迭代法)
问题:反转单链表,返回新链表的头指针(原尾结点)。
解法:三指针法(prev、curr、succ)
- 思路:
- 初始化 prev = NULL(前驱指针,指向反转后的尾部),curr = head(当前结点),succ = head->next(后继结点,防止链表断开)。
- 遍历链表,每次将 curr->next 指向 prev,然后 prev、curr、succ 依次后移。
- 遍历结束后,prev 指向新链表的头结点(原尾结点)。
- 代码实现:
Node *reverse(Node *head) { Node *prev = NULL, *curr = head, *succ = head ? head->next : NULL; // 处理头结点为空的情况 while (curr != NULL) { curr->next = prev; // 反转当前结点指向 prev = curr; curr = succ; succ = (succ != NULL) ? succ->next : NULL; // 避免空指针访问 } return prev; // 返回新头指针 }
- 变种:通过二级指针直接修改原头指针(reverse2 函数),适用于需要修改原始链表头指针的场景。
九、合并两条有序单链表(循环迭代法)
问题:合并两条升序单链表,返回合并后的升序链表头指针。
解法1:无虚拟头结点(需处理头部特殊情况)
- 步骤:
- 校验空链表,直接返回非空链表。
- 找到两条链表的最小结点,作为新链表的头指针 head 和尾指针 tail,并移动对应链表指针(list1 或 list2)。
- 循环比较 list1 和 list2 的当前结点,将较小结点接入 tail->next,更新 tail 和对应链表指针。
- 循环结束后,将剩余非空链表接入 tail。
- 代码逻辑:
Node *merge_lists(Node *list1, Node *list2) { if (!list1 || !list2) return list1 ? list1 : list2; // 处理空链表 Node *head, *tail; if (list1->data data) { head = tail = list1; list1 = list1->next; } else { head = tail = list2; list2 = list2->next; } while (list1 && list2) { // 合并剩余结点 if (list1->data data) { tail->next = list1; tail = list1; list1 = list1->next; } else { tail->next = list2; tail = list2; list2 = list2->next; } } tail->next = (list1 != NULL) ? list1 : list2; // 接入剩余链表 return head; }
解法2:使用虚拟头结点(简化头部处理)
- 优化点:在链表头部添加一个虚拟结点 dummy_node,避免单独处理头指针初始化,统一逻辑。
- 代码逻辑:
Node *merge_lists2(Node *list1, Node *list2) { if (!list1 || !list2) return list1 ? list1 : list2; Node dummy_node = {0, NULL}; // 栈上创建虚拟头结点 Node *tail = &dummy_node; // tail指向虚拟结点,作为初始尾结点 while (list1 && list2) { // 直接合并所有结点,无需头部特殊处理 if (list1->data data) { tail->next = list1; tail = list1; list1 = list1->next; } else { tail->next = list2; tail = list2; list2 = list2->next; } } tail->next = (list1 != NULL) ? list1 : list2; return dummy_node.next; // 返回虚拟结点的下一个结点(真正的头结点) }
- 优势:虚拟头结点使头部和后续结点的处理逻辑一致,代码更简洁,减少边界条件判断。
十、核心算法总结
面试题 关键思路 时间复杂度 空间复杂度 求中间结点 快慢指针法(单次遍历) O(n) O(1) 判断是否有环 快慢指针法(相遇即有环) O(n) O(1) 反转链表 三指针迭代反转(prev、curr、succ) O(n) O(1) 合并有序链表(无虚拟头) 比较结点+尾插法(处理头部特殊情况) O(n+m) O(1) 合并有序链表(有虚拟头) 虚拟头结点统一逻辑 O(n+m) O(1) 注意事项:
- 指针操作需避免空指针访问(如判断 succ != NULL 再取值)。
- 处理边界条件(如空链表、单结点链表、环的特殊情况)。
- 虚拟头结点常用于简化链表操作的头部逻辑,提高代码鲁棒性。
-
文档主要介绍单链表反转与合并的递归实现方法,包括递归思路、代码实现及复杂度分析,以下是详细总结:
十一、单链表反转(递归实现)
核心思路:通过递归分解问题,将长链表反转拆解为短链表反转,逐步构建反转后的链表。
- 递归分解逻辑
- 问题分解:反转 n 个结点的链表 = 反转第 1 个结点 + 反转后续 n-1 个结点。
- 递归出口:当链表为空或只剩一个结点时,直接返回头结点(无需反转)。
- 关键操作:
- 先递归反转后续结点(从第 2 个结点开始),得到新链表头指针 new_head。
- 修改第 2 个结点的指针,使其指向第 1 个结点(head->next->next = head)。
- 将第 1 个结点的指针置为 NULL,使其成为新链表的尾结点。
- 代码实现
Node *reverse_recursion(Node *head) { // 递归出口:空链表或单结点链表 if (head == NULL || head->next == NULL) { return head; } // 递归反转后续结点,得到新链表头指针 Node *new_head = reverse_recursion(head->next); // 让第 2 个结点指向第 1 个结点 head->next->next = head; // 第 1 个结点置为尾结点(指针域为 NULL) head->next = NULL; return new_head; // 返回新链表头指针 }
- 复杂度分析
- 时间复杂度:O(n),每个结点递归处理一次。
- 空间复杂度:O(n),递归栈深度最多为 n(链表长度),存在栈溢出风险。
十二、合并两条有序单链表(递归实现)
核心思路:通过递归逐层比较两条链表的当前结点,将较小结点作为当前层结果,并递归合并剩余结点。
- 递归分解逻辑
- 问题分解:合并链表 list1 和 list2 = 选择当前较小结点 + 递归合并剩余结点。
- 递归出口:当任一链表为空时,直接返回另一链表(已处理完所有结点)。
- 关键操作:
- 比较 list1 和 list2 的当前结点,选择较小者作为当前层合并结果。
- 将较小结点的 next 指针指向递归合并剩余结点的结果(形成链式合并)。
- 代码实现
Node *merge_lists3(Node *list1, Node *list2) { // 递归出口:处理空链表 if (list1 == NULL) return list2; if (list2 == NULL) return list1; // 选择较小结点,并递归合并剩余结点 if (list1->data data) { list1->next = merge_lists3(list1->next, list2); // 递归合并 list1 剩余结点和 list2 return list1; // 返回当前较小结点 } else { list2->next = merge_lists3(list1, list2->next); // 递归合并 list1 和 list2 剩余结点 return list2; // 返回当前较小结点 } }
- 复杂度分析
- 时间复杂度:O(m+n),每条链表的每个结点递归处理一次(m、n 为链表长度)。
- 空间复杂度:O(m+n),递归栈深度最多为 m+n,大链表场景下可能导致栈溢出。
十三、递归与迭代实现对比
操作 实现方式 时间复杂度 空间复杂度 优缺点对比 单链表反转 迭代 O(n) O(1)(原地算法) 无额外空间,效率高,适合大链表;逻辑较直观,需维护三指针(prev、curr、succ)。 递归 O(n) O(n)(递归栈) 代码简洁,利用递归分解问题;但存在栈溢出风险,大链表场景下不推荐。 合并有序链表 迭代 O(m+n) O(1)(原地算法) 需处理头部特殊情况(或用虚拟头结点简化),逻辑稍复杂,无栈风险。 递归 O(m+n) O(m+n)(递归栈) 代码更简洁,递归分解自然;但栈空间占用随链表长度增长,大链表易栈溢出。 十四、注意事项与扩展
- 递归的局限性
- 递归深度受系统栈空间限制,处理长链表(如上万结点)时可能引发栈溢出错误。
- 迭代实现更适合生产环境,尤其对性能和稳定性要求高的场景。
- 虚拟头结点的应用
- 迭代合并链表时,虚拟头结点可统一头部和后续结点的处理逻辑,减少边界条件判断(如 merge_lists2 函数)。
- 其他反转思路
- 复制头插法:遍历原链表,复制每个结点并采用头插法构建新链表。时间复杂度 O(n),但需额外空间且涉及内存分配,效率较低。
十五、总结
- 递归的核心思想:将大问题分解为同类型小问题,通过递归出口终止分解,逐层构建结果。
- 适用场景:递归适合逻辑简洁、链表长度较小的场景;迭代更适合长链表或对性能敏感的场景。
- 指针操作要点:递归实现中需注意指针指向的正确性(如反转时避免链表断开),确保每一步递归调用后链表结构有效。
-
文档主要介绍七种基于比较的排序算法,包括简单排序(冒泡、选择、插入)、希尔排序及高级排序(归并、快速、堆排序),以下是从第十六条开始的详细总结:
十六、插入排序(重点)
- 核心思想:将未排序元素逐个插入到已排序序列的合适位置,类似扑克牌整理。
- 操作流程:
- 从第二个元素开始(视为未排序元素),与前序已排序元素比较。
- 若未排序元素小于前序元素,则前序元素后移,直至找到合适位置插入。
- 代码逻辑(伪代码):
for (i = 1; i = 0 && arr[j] > temp) { arr[j+1] = arr[j]; j--; } arr[j+1] = temp; }
- 复杂度:
- 时间复杂度:O(n²)(最坏/平均),但常数项和系数优于冒泡、选择排序,实际性能更好。
- 空间复杂度:O(1)(原地排序)。
- 稳定性:稳定(相邻交换,不改变相同元素相对顺序)。
- 适用场景:小规模数据排序的首选算法。
十七、希尔排序(了解)
- 核心思想:插入排序的改进版,通过增量递减将数组分组,对每组进行插入排序,逐步缩小增量至1。
- 操作流程:
- 选择初始增量(如 gap = n/2),将数组分为 gap 组(每组元素下标差为 gap)。
- 对每组进行插入排序,缩小增量(如 gap = gap/2),重复直至 gap=1(此时退化为插入排序)。
- 复杂度:
- 时间复杂度:依赖增量选择,介于 O(nlogn) 到 O(n²) 之间(通常优于插入排序)。
- 空间复杂度:O(1)(原地排序)。
- 稳定性:不稳定(跨组交换可能改变相同元素相对顺序)。
- 评价:适用场景有限,大数据集下不如高级排序,小数据集下牺牲稳定性但性能提升不明显。
十八、归并排序(高级排序)
- 核心思想:分治策略,递归将数组分成两半,分别排序后合并有序子数组。
- 关键步骤:
- 分解:将数组从中间分成左右两部分,直至子数组长度为1(有序)。
- 合并:将两个有序子数组合并为一个有序数组(需额外空间存储临时合并结果)。
- 代码逻辑(伪代码):
void merge_sort(int arr[], int left, int right) { if (left
- 复杂度:
- 时间复杂度:O(nlogn)(所有情况均稳定)。
- 空间复杂度:O(n)(需额外数组存储合并结果)。
- 稳定性:稳定(合并时保留相同元素顺序)。
- 适用场景:需要稳定排序的大数据集,如外部排序(磁盘数据排序)。
十九、快速排序(高级排序,重点)
- 核心思想:分治策略,选择基准值(pivot),将数组分为小于/大于基准值的左右两部分,递归排序子数组。
- 关键步骤:
- 分区:选择基准值,通过交换将数组分为左( pivot)三部分。
- 递归:对左右子数组重复分区操作,直至子数组长度为1。
- 优化点:
- 基准值选择:随机选、三数取中(避免最坏情况O(n²))。
- 双向分区:从两端向中间扫描,减少交换次数。
- 复杂度:
- 时间复杂度:平均 O(nlogn),最坏 O(n²)(可通过基准值优化规避)。
- 空间复杂度:O(logn)(递归栈深度,平均情况),最坏 O(n)(退化为链表递归)。
- 稳定性:不稳定(跨区交换可能改变相同元素顺序)。
- 适用场景:大数据集排序的首选(性能最优),但需注意栈溢出风险(大递归深度)。
二十、堆排序(高级排序)
- 核心思想:基于堆(大顶堆/小顶堆)结构,每次将堆顶元素(最大值/最小值)与末尾元素交换,逐步构建有序数组。
- 关键步骤:
- 建堆:将数组转换为大顶堆(父节点≥子节点)。
- 排序:交换堆顶(最大值)与末尾元素,对前 n-1 个元素重新建堆,重复直至排序完成。
- 复杂度:
- 时间复杂度:O(nlogn)(建堆 O(n),每次调整堆 O(logn))。
- 空间复杂度:O(1)(原地排序,仅利用数组本身空间)。
- 稳定性:不稳定(堆顶交换可能破坏相同元素顺序)。
- 适用场景:无需递归、空间受限的大数据集排序,如操作系统进程调度。
二十一、七种排序算法对比表
算法 时间复杂度(最坏) 时间复杂度(平均) 空间复杂度 稳定性 适用场景 冒泡排序 O(n²) O(n²) O(1) 稳定 玩具算法,仅学习用途 选择排序 O(n²) O(n²) O(1) 不稳定 玩具算法,仅学习用途 插入排序 O(n²) O(n²) O(1) 稳定 小规模数据首选 希尔排序 O(n²) O(nlogn)~O(n²) O(1) 不稳定 了解即可,实际应用少 归并排序 O(nlogn) O(nlogn) O(n) 稳定 大数据集稳定排序 快速排序 O(n²) O(nlogn) O(logn) 不稳定 大数据集首选(性能最优) 堆排序 O(nlogn) O(nlogn) O(1) 不稳定 无需递归、空间受限场景 二十二、总结与建议
- 简单排序选择:
- 小规模数据:优先使用插入排序(性能最佳,稳定)。
- 学习用途:了解冒泡、选择排序逻辑,但无需用于实际项目。
- 高级排序选择:
- 需要稳定性:选归并排序(如数据库排序、物流订单排序)。
- 性能优先:选快速排序(默认场景,需注意基准值优化)。
- 空间受限/禁止递归:选堆排序(如嵌入式系统、内核排序)。
- 算法实现建议:
- 必学:插入排序(简单高效)、快速排序(工业级应用)。
- 扩展学习:归并排序(分治思想)、堆排序(数据结构应用)。
- 复杂度注意点:
- 时间复杂度是趋势描述,O(n²) 算法在小规模下可能比 O(nlogn) 更快(如插入排序 vs 快排)。
- 空间复杂度需关注额外堆空间(如归并排序),栈空间(如递归快排)可能导致栈溢出。
- 简单排序选择:
- 递归分解逻辑
- 步骤:
- 思路:
-
- 创建与销毁