Golang|分布式搜索引擎中所使用到的设计模式
- 迭代器模式
- 定义:在遍历接口时,提供统一的方法函数供调用,保持一致性。
- 核心思想:与大众习惯保持一致,方便第三方实现容器类时保持一致。
- 常见方法:如next()方法,适用于所有集合类,简化遍历操作。
- 工厂模式
- 定义:返回接口而不是具体类的实例,接口有多种实现,由参数指定。
- 特点:工厂函数根据参数返回不同类的实例,实现灵活的创建对象。
- 应用:如生产宝马或奔驰汽车,具体生产哪种汽车由参数决定。
- builder模式
- 定义:对象有多个成员变量,可以在运行时动态赋值,通过位置方法链式赋值。
- 核心:位置方法返回类本身,方便链式调用,适用于复杂对象的构建。
- 应用:如设置多个成员变量的值,简化对象构建过程。
- 单例模式
- 定义:确保某段代码只执行一次,创建重要资源时只创建一次,如数据库连接。
- 核心:通过sync.Once保证整个go进程内某段代码只执行一次,避免资源浪费。
- 应用:如MySQL数据库连接,限制连接上限,防止资源浪费。
- 外观模式
- 定义:将多个复杂系统封装在一起,对外提供简单的接口,简化客户端访问。
- 特点:客户端不需要直接面对多个复杂系统,通过外观模式访问更加简单。
- 应用:如Nginx的反向代理,提供负载均衡和额外功能,简化访问流程。
- 代理模式
- 定义:为类添加一个中介或代理,控制访问原始类,并提供额外功能。
- 特点:代理类提供原始类的所有功能,并添加额外功能,如Nginx的爬虫封禁功能。
- 应用:如Nginx的反向代理,提供负载均衡和额外功能,增强系统能力。
- 策略模式
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