【C++ Qt】多元素控件(ListWidget、TableWidget、TreeWidget)
每日激励:“不设限和自我肯定的心态:I can do all things。 — Stephen Curry”
绪论:
本章将通过代码示例详细介绍了Qt中QListWidget、QTableWidget和QTreeWidget三种多元素控件的使用方法与核心功能,涵盖列表的增删操作、表格的行列管理以及树形结构的节点处理。
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早关注不迷路,话不多说安全带系好,发车啦(建议电脑观看)。
多元素控件
Qt 中提供的多元素控件有:
不难发现两种结构中有:xxWidget 和 xxView 之间的区别
- xxView 是更底层的实现
- xxWidget 是基于 xxView 封装起来的
例如:
- QTableView 是基于 MVC 设计的控件
- QTableView ⾃⾝不持有数据(不支持Model)。使⽤ QTableView 的时候需要⽤⼾创建⼀个 Model 对象 (⽐如 QStandardModel ),比较麻烦~
- 并且把 Model 和 QTableView 关联起来. 后续修改 Model 中的数据就会影响 QTableView 的显⽰
- 修改 QTableView 的显⽰也会影响到 Model 中的数据(双向绑定).
- QTableWidget 则是 QTableView 的⼦类, 对 Model 进⾏了封装
- 所以不需要⽤⼾⼿动创建 Model 对象, 直接就可以往 QTableWidget 中添加数据了
- 提供了更方便的 api 让自己使用
不能说谁好谁坏,不同场景使用不同:
- 其中 xxxWidget 使用起来比较方便,但功能有限
- 而 xxxView 使用起来比较麻烦,但可以自由diy,实现更复杂的功能
因为他们是两两一组的,所以此处就着重讲解Widget
List Widget 多元素控件 列表
使⽤ QListWidget 能够显⽰⼀个纵向的列表. 形如:
核⼼属性
属性 说明 currentRow 当前被选中的是第⼏⾏ count ⼀共有多少⾏ sortingEnabled 是否允许排序 isWrapping 是否允许换⾏ itemAlignment 元素的对⻬⽅式 selectRectVisible 被选中的元素矩形(高亮)是否可⻅ spacing 元素之间的间隔 核⼼⽅法
⽅法 说明 addItem(const QString& label)
addItem(QListWidgetItem *item)列表中添加元素(列表中的每个元素/每一项就成为一个item(通过QListWidgetItem 类表示)) currentItem() 返回 QListWidgetItem* 表⽰当前选中的元素 setCurrentItem(QListWidgetItem* item) 设置选中哪个元素 setCurrentRow(int row) 设置选中第⼏⾏的元素 insertItem(const QString& label, int row)
insertItem(QListWidgetItem *item, int row)在指定的位置插⼊元素 (此处的 row 参数就表示插入完毕之后新的元素在第几行,也就是把新元素插入到第几行之前) item(int row) 返回 QListWidgetItem* 表⽰第 row ⾏的元素 takeItem(int row) 删除指定⾏的元素, 返回 QListWidgetItem* 表⽰是哪个元素被删除了 核⼼信号
⽅法 说明 currentItemChanged(QListWidgetItem* current, QListWidgetItem* old) 选中不同元素时会触发. 参数是当前选中的元素和之前选中的元素. currentRowChanged(int) 选中不同元素时会触发. 参数是当前选中元素的⾏数. itemClicked(QListWidgetItem* item) 点击某个元素时触发 itemDoubleClicked(QListWidgetItem* item) 双击某个元素时触发 itemEntered(QListWidgetItem* item) ⿏标进⼊元素时触发 当选错了多元素控件的时候,可以通过右键选择 “变型为” 进行修改:
实操:ListWidget的新增删除列表
-
初始化默认的值
-
给新增按钮添加点击信号的槽函数:
- 获取到输入框中的内容
- 将获取到的内容 添加到QListWidget中
-
给删除按钮添加点击信号的槽函数:
- 获取被选元素它的行号(currentRow)
- 按行号进行删除元素 takeitem
-
右键列表新增 currentItemChanged 信号的槽函数(需要添加头文件 QListWidgetItem):
- 通过这个槽函数感知变化
- 判断current是否为空,不为空则打印:当前选中元素的文本
- 并且判断 previous 不为空的话也进行打印文本
结果:
源码:
#include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include #include Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); //添加子元素 addItem ui->listWidget->addItem("C++"); ui->listWidget->addItem("Java"); ui->listWidget->addItem("Python"); } Widget::~Widget() { delete ui; } void Widget::on_pushButton_clicked() { //获取label内部的数据 QString text = ui->lineEdit->text(); //添加到list中 ui->listWidget->addItem(text); } void Widget::on_pushButton_2_clicked() { //获取鼠标选中的行号 int row = ui->listWidget->currentRow(); //删除行号的内容 takeitem ui->listWidget->takeItem(row); } void Widget::on_listWidget_currentItemChanged(QListWidgetItem *current, QListWidgetItem *previous) { if(previous != nullptr){ qDebug() qDebug() ui-setupUi(this); //新增行 ui-tableWidget_2->insertRow(0);//默认的即可不用设置行名称 ui->tableWidget_2->insertRow(1); ui->tableWidget_2->insertRow(2); //新增列 ui->tableWidget_2->insertColumn(0); ui->tableWidget_2->setHorizontalHeaderItem(0,new QTableWidgetItem("学号")); ui->tableWidget_2->insertColumn(1); ui->tableWidget_2->setHorizontalHeaderItem(1,new QTableWidgetItem("姓名")); ui->tableWidget_2->insertColumn(2); ui->tableWidget_2->setHorizontalHeaderItem(2,new QTableWidgetItem("年龄")); //添加数据 ui->tableWidget_2->setItem(0,0,new QTableWidgetItem("1")); ui->tableWidget_2->setItem(0,1,new QTableWidgetItem("张三")); ui->tableWidget_2->setItem(0,2,new QTableWidgetItem("20")); ui->tableWidget_2->setItem(1,0,new QTableWidgetItem("2")); ui->tableWidget_2->setItem(1,1,new QTableWidgetItem("李四")); ui->tableWidget_2->setItem(1,2,new QTableWidgetItem("28")); ui->tableWidget_2->setItem(2,0,new QTableWidgetItem("3")); ui->tableWidget_2->setItem(2,1,new QTableWidgetItem("王五")); ui->tableWidget_2->setItem(2,2,new QTableWidgetItem("88")); } Widget::~Widget() { delete ui; } //新增一列 void Widget::on_pushButton_clicked() { //获取LineEdit中的文本 QString text = ui->lineEdit->text(); //获取当前列数 int ccount = ui->tableWidget->columnCount(); //添加新列 ui->tableWidget->insertColumn(ccount);//添加的是下标,所以刚好和个数相同 //添加列名称 if(text != nullptr){ ui->tableWidget->setHorizontalHeaderItem(ccount,new QTableWidgetItem(text)); } } //删除选择的列 void Widget::on_pushButton_2_clicked() { //获取光标选中的列 int ccolumn = ui->tableWidget->currentColumn(); //删除 ui->tableWidget->removeColumn(ccolumn); } //新增一行 void Widget::on_pushButton_3_clicked() { //获取LineEdit中的文本 QString text = ui->lineEdit->text(); //获取当前行数 int rcount = ui->tableWidget->rowCount(); //添加新行 ui->tableWidget->insertRow(rcount);//添加的是下标,所以刚好和个数相同 //添加行名称 if(text != ""){ ui->tableWidget->setVerticalHeaderItem(rcount,new QTableWidgetItem(text)); } } //删除选中的行 void Widget::on_pushButton_4_clicked() { //获取光标选中的行 int crow = ui->tableWidget->currentRow(); //删除行 ui->tableWidget->removeRow(crow); }
Tree Widget
使⽤ QTreeWidget 表⽰⼀个树形控件。⾥⾯的每个元素, 都是⼀个 QTreeWidgetItem ,每个
QTreeWidgetItem 可以包含多个⽂本和图标,每个⽂本/图标为⼀个 列。可以给 QTreeWidget 设置顶层节点(顶层节点可以有多个), 然后再给顶层节点添加⼦节点, 从⽽构成树形结构。
对于列数的使用,可以对某子元素进行数据的展示,例如下图的 猫2 列,可以改成猫的年龄/体重,来描述当前子元素的各种属性数据
QTreeWidget 的 核⼼⽅法(顶层结点的方法)
⽅法 说明 clear 清空所有⼦节点 addTopLevelItem(QTreeWidgetItem* item) 新增顶层节点 topLevelItem(int index) 获取指定下标的顶层节点. topLevelItemCount() 获取顶层节点个数 indexOfTopLevelItem(QTreeWidgetItem* item) 查询指定节点是顶层节点中的下标 takeTopLevelItem(int index) 删除指定的顶层节点. 返回 QTreeWidgetItem* 表⽰被删除的元素 currentItem() 获取到当前选中的节点, 返回 QTreeWidgetItem* setCurrentItem(QTreeWidgetItem* item) 选中指定节点 setExpanded(bool) 控制 展开/关闭 子节点 setHeaderLabel(const QString& text) 设置 TreeWidget 的 header 名称 其中QTreeWidget控件虽然是树形结构,但是这个树形结构没有根节点,是从根结点的下一层结点开始计算的(如下图),所以是新增顶层结点
QTreeWidget 核⼼信号
信号 说明 currentItemChanged(QTreeWidgetItem* current, QTreeWidgetItem* old) 切换选中元素时触发 itemClicked(QTreeWidgetItem* item, int col) 点击元素时触发 itemDoubleClicked(QTreeWidgetItem* item, int col) 双击元素时触发 itemEntered(QTreeWidgetItem* item, int col) ⿏标进⼊时触发 itemExpanded(QTreeWidgetItem* item) 元素被展开时触发 itemCollapsend(QTreeWidgetItem* item) 元素被折叠时触发 QTreeWidgetItem 核⼼属性
属性 说明 text 持有的⽂本 textAlignment ⽂本对⻬⽅式 icon 持有的图表 font ⽂本字体 hidden 是否隐藏 disabled 是否禁⽤ expand 是否展开 sizeHint 尺⼨⼤⼩ selected 是否选中 QTreeWidgetItem 核⼼⽅法(子节点的方法)
⽅法 说明 addChild(QTreeWidgetItem* child) 新增⼦节点 childCount() ⼦节点的个数 child(int index) 获取指定下标的⼦节点. 返回 QTreeWidgetItem* takeChild(int index) 删除对应下标的⼦节点 removeChild(QTreeWidgetItem* child) 删除对应的⼦节点 parent() 获取该元素的⽗节点 实操:理解顶层元素和子元素的添加删除
通过界面编辑快速填充初始值
代码操作:
- 拖拽一个treeWidget
- 设置根节点的名字 setHeaderLabel
- 新增顶层结点
- 创建 QTreeWidgetItem 结点对象
- 每个结点都可以设置多个列名称 setText(列数(从0开始),名称猫、狗、鸟)
- 添加到顶层结点中,addTopLevelItem
- 再添加猫的子节点
- 写创建 结点对象,设置名称(列数,中华田园猫、布偶猫、…)
- 添加到item1中的子节点 addChild
三个按钮的槽函数
- 插入顶层结点按钮添加点击信号的槽函数
- 获取输入框中的内容
- 构造一个节点对象,设置名称 setText 将获取到的内容给到
- 添加到顶层结点中
- 插入子节点
- 获取当前选中节点对象 currentItem(若为空则啥也不做返回…)
- 获取输入框中的内容
- 构造一个节点对象,
- 设置名称 setText 将获取到的内容给到(同上12不变)
- 插入到选中结点的子节点中
- 删除选中的元素
- 获取选中元素
- 非空则删除选中元素,需要先获取父元素,通过父元素进行删除 parent
- 若为空则代表为顶层元素
- 获取顶层元素下标 indexOfTopLevelItem
- 从控件中删除顶层结点,takeTopLevelItem
- 非空则为普通元素,则通过获取的获取的parent删除子结点 removeChild
结果:
#include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); //设置根节点名称 ui->treeWidget->setHeaderLabel("1"); //创建结点对象 QTreeWidgetItem* item1 = new QTreeWidgetItem(); item1->setText(0,"猫"); ui->treeWidget->addTopLevelItem(item1); //给顶层元素添加子元素 QTreeWidgetItem* citem1 = new QTreeWidgetItem(); citem1->setText(0,"狸花猫"); item1->addChild(citem1); //就不多添加了... QTreeWidgetItem* item2 = new QTreeWidgetItem(); item2->setText(0, "狗"); ui->treeWidget->addTopLevelItem(item2); QTreeWidgetItem* item3 = new QTreeWidgetItem(); item3->setText(0, "⻦"); ui->treeWidget->addTopLevelItem(item3); } Widget::~Widget() { delete ui; } //添加顶层元素 void Widget::on_pushButton_clicked() { //获取输入框内容 QString text = ui->lineEdit->text(); if(text == QString()){ text = "默认值..."; } //将内容创建项目 QTreeWidgetItem* item = new QTreeWidgetItem(); item->setText(0,text); //添加到顶层 ui->treeWidget->addTopLevelItem(item); } //添加选中的子元素 void Widget::on_pushButton_2_clicked() { //获取当前选中的顶层元素 QTreeWidgetItem* item = ui->treeWidget->currentItem(); if(item == nullptr) return ; //获取输入框内容 QString text = ui->lineEdit->text(); if(text == QString()){ text = "默认值..."; } //将输入框内容添加到创建的新子元素中 QTreeWidgetItem* citem = new QTreeWidgetItem(); citem->setText(0,text); //给顶层添加新元素 item->addChild(citem); } //删除选中的节点 void Widget::on_pushButton_3_clicked() { //获取当前选中的节点 QTreeWidgetItem* item = ui->treeWidget->currentItem(); //需要获取父元素,通过父元素进行删除 QTreeWidgetItem* pitem = item->parent(); //若为空则,此时已经是顶层元素 if(pitem == nullptr){ //获取指定节点的顶层元素的下标 int index = ui->treeWidget->indexOfTopLevelItem(item); ui->treeWidget->takeTopLevelItem(index); } else{ //若不是则: //通过获取的父元素,删除指定的子元素 pitem->removeChild(item); } }
注意上述控件相关的操作,数据都是在内存中的,重新运行程序数据就没了
本章完。预知后事如何,暂听下回分解。
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