实现一个前端动态模块组件(Vite+原生JS)
1. 引言
在前面的文章《使用Vite创建一个动态网页的前端项目》中我们实现了一个动态网页。不过这个动态网页的实用价值并不高,在真正实际的项目中我们希望的是能实现一个动态的模块组件。具体来说,就是有一个页面控件同时在多个页面中使用,那么我们肯定想将这个页面控件封装起来,以便每个页面需要的时候调用一下就可以生成。注意,这个封装起来模块组件应该要包含完整的HTML+JavaScript+CSS,并且要根据从后端访问的数据来动态填充页面内容。其实像VUE这样的前端框架就是这种设计思路,同时这也是GUI程序开发的常见思维模式。
2. 实现
2.1 项目组织
在这里笔者实现的例子是一个博客网站上的分类专栏控件。分类专栏是一般通过后端获取的,但是这里笔者就将其模拟成直接域内获取一个数据categories.json,里面的内容如下:
[ { "firstCategory": { "articleCount": 4, "iconAddress": "三维渲染.svg", "name": "计算机图形学" }, "secondCategories": [ { "articleCount": 2, "iconAddress": "opengl.svg", "name": "OpenGL/WebGL" }, { "articleCount": 2, "iconAddress": "专栏分类.svg", "name": "OpenSceneGraph" }, { "articleCount": 0, "iconAddress": "threejs.svg", "name": "three.js" }, { "articleCount": 0, "iconAddress": "cesium.svg", "name": "Cesium" }, { "articleCount": 0, "iconAddress": "unity.svg", "name": "Unity3D" }, { "articleCount": 0, "iconAddress": "unrealengine.svg", "name": "Unreal Engine" } ] }, { "firstCategory": { "articleCount": 4, "iconAddress": "计算机视觉.svg", "name": "计算机视觉" }, "secondCategories": [ { "articleCount": 0, "iconAddress": "图像处理.svg", "name": "数字图像处理" }, { "articleCount": 0, "iconAddress": "特征提取.svg", "name": "特征提取与匹配" }, { "articleCount": 0, "iconAddress": "目标检测.svg", "name": "目标检测与分割" }, { "articleCount": 4, "iconAddress": "SLAM.svg", "name": "三维重建与SLAM" } ] }, { "firstCategory": { "articleCount": 11, "iconAddress": "地理信息系统.svg", "name": "地理信息科学" }, "secondCategories": [] }, { "firstCategory": { "articleCount": 31, "iconAddress": "代码.svg", "name": "软件开发技术与工具" }, "secondCategories": [ { "articleCount": 2, "iconAddress": "cplusplus.svg", "name": "C/C++" }, { "articleCount": 19, "iconAddress": "cmake.svg", "name": "CMake构建" }, { "articleCount": 2, "iconAddress": "Web开发.svg", "name": "Web开发" }, { "articleCount": 7, "iconAddress": "git.svg", "name": "Git" }, { "articleCount": 1, "iconAddress": "linux.svg", "name": "Linux开发" } ] } ]
这个数据的意思是将分类专类分成一级分类专栏和二级分类专栏,每个专栏都有名称、文章数、图标地址属性,这样便于我们填充到页面中。
新建一个components目录,在这个目录中新建category.html、category.js、category.css这三个文件,正如前文所说的,我们希望这个模块组件能同时具有结构、行为和样式的能力。这样,这个项目的文件组织结构如下所示:
my-native-js-app
├── public
│ └── categories.json
├── src
│ ├── components
│ │ ├── category.css
│ │ ├── category.html
│ │ └── category.js
│ └── main.js
├── index.html
└── package.json
2.2 具体解析
先看index.html页面,代码如下所示:
Vite App
基本都没有什么变化,只是增加了一个名为category-section-placeholder的元素,这个元素会用来挂接在js中动态创建的分类专栏目录元素。
接下来看main.js文件:
import './components/category.js'
里面其实啥都没干,只是引入了一个category模块。那么就看一下这个category.js文件:
import "./category.css"; // 定义一个变量来存储获取到的分类数据 let categoriesJson = null; // 使用MutationObserver监听DOM变化 const observer = new MutationObserver((mutations) => { mutations.forEach((mutation) => { if ( mutation.type === "childList" && mutation.target.id === "category-section-placeholder" ) { // 在这里调用函数来填充数据 populateCategories(categoriesJson); } }); }); // 配置观察选项 const config = { childList: true, subtree: true }; // 开始观察目标节点 const targetNode = document.getElementById("category-section-placeholder"); observer.observe(targetNode, config); // 获取分类数据 async function fetchCategories() { try { const backendUrl = import.meta.env.VITE_BACKEND_URL; const response = await fetch("/categories.json"); if (!response.ok) { throw new Error("网络无响应"); } categoriesJson = await response.json(); // 加载Category.html内容 fetch("/src/components/category.html") .then((response) => response.text()) .then((data) => { document.getElementById("category-section-placeholder").innerHTML = data; }) .catch((error) => { console.error("Failed to load Category.html:", error); }); } catch (error) { console.error("获取分类专栏失败:", error); } } // 填充分类数据 function populateCategories(categories) { if (!categories || !Array.isArray(categories)) { console.error("Invalid categories data:", categories); return; } const categoryList = document.querySelector(".category-list"); categories.forEach((category) => { const categoryItem = document.createElement("li"); categoryItem.innerHTML = `