WebGL知识框架

06-01 1277阅读

一、WebGL 基础概念

1. WebGL 简介

  • 是什么?

    • 基于 OpenGL ES 的浏览器 3D 图形 API,直接操作 GPU 渲染。

  • 核心特点

    • 底层、高性能、需手动控制渲染管线。

    • 依赖 JavaScript 和 GLSL(着色器语言)。

  • 与 Three.js 的关系

    • Three.js 是对 WebGL 的高级封装,简化开发。

2. 核心工作原理

  • 渲染管线(Pipeline)

    WebGL知识框架

  • 关键步骤

    • 顶点着色器:处理顶点坐标变换。

    • 片段着色器:计算每个像素的颜色。

3. 开发环境准备

  • 基础 HTML 结构

     
  • 初始化 WebGL 上下文

    const canvas = document.getElementById('glCanvas');
    const gl = canvas.getContext('webgl');
    if (!gl) alert
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