WebGL知识框架
一、WebGL 基础概念
1. WebGL 简介
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是什么?
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基于 OpenGL ES 的浏览器 3D 图形 API,直接操作 GPU 渲染。
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核心特点
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底层、高性能、需手动控制渲染管线。
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依赖 JavaScript 和 GLSL(着色器语言)。
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与 Three.js 的关系
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Three.js 是对 WebGL 的高级封装,简化开发。
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2. 核心工作原理
3. 开发环境准备
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基础 HTML 结构
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初始化 WebGL 上下文
const canvas = document.getElementById('glCanvas'); const gl = canvas.getContext('webgl'); if (!gl) alert
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